Ce travail est intéressant dans la mesure où l'industrie du jeux utilise parfois la vision nocturne mais quasiment jamais la thermographie.
Cependant, hélas, le travail s'est limité à altérer les couleurs pour créer un look.
Source: ShaderLab
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actuel | 2 novembre 2013 à 17:27 | 800 × 189 (149 Kio) | Hcrepin (discuter | contributions) |
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